“中盤~終盤”は面白いのに“序盤”はつまらないと思うゲーム
元スレ:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1584940687/
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2 : 2020/03/23(月) 14:19:10 ID:WrFT04dVM.net
シャドウオブトゥームレイダーは最初の2時間は苦行だわ
34 : 2020/03/23(月) 16:36:55.79 ID:eN/x4FUra.net
>>2
穴から抜けたら自由だと思ったらそこからが長かったね
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3 : 2020/03/23(月) 14:19:54 ID:e3QFoiCd0.net
立ち回りとコマンド覚えるまでの格ゲー全般
4 : 2020/03/23(月) 14:24:23 ID:PfZhZN6Ea.net
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5 : 2020/03/23(月) 14:25:23 ID:o0pJtaNs0.net
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6 : 2020/03/23(月) 14:27:00 ID:wuNcyBYpM.net
終盤もつまらなくて
序盤もつまらないゲームは沢山あるな
海外AAAタイトルの殆がそう
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7 : 2020/03/23(月) 14:28:12 ID:wuak86Dqd.net
ホロウナイトとか序盤はまさに>>1まんまで辛かったな
8 : 2020/03/23(月) 14:32:28 ID:2JDz+oykd.net
ドラクエモンスターズとか
配合出来るようになるまでただのレベリングゲー
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9 : 2020/03/23(月) 14:33:02 ID:P9WI8lna0.net
全部
最初色々覚えないといけないことあってつまらんし面倒くさい
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10 : 2020/03/23(月) 14:34:17 ID:sjpxlG4Xa.net
殆どだろ
序盤から面白かったゲームはそれは漏れなく神ゲーと言えるわ
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11 : 2020/03/23(月) 14:36:47 ID:wuak86Dqd.net
序盤から面白いゲームもあるけど、そのタイプは多くはルールがシンプルにまとまり過ぎてて逆に中盤以降ダレるんだ
パズル系に多い
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12 : 2020/03/23(月) 14:37:27 ID:1XMi+P/B0.net
サンセットオーバードライブ
13 : 2020/03/23(月) 14:37:57 ID:z08JXY3jM.net
任天堂のゲームに多い
14 : 2020/03/23(月) 14:38:39 ID:tlRqGErz0.net
昔のゲームに多いんじゃね
今のプレイヤーは5分で面白く感じないとすぐ辞めてしまうとか言われてるな
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15 : 2020/03/23(月) 14:39:20 ID:BxUW13Th0.net
FF13はゲーム全体はともかく、戦闘はロール解放されてから面白くなったからもっと早く解放されればいいのにと思った
最初はほぼ「たたかう」を選択するだけで味気なさ過ぎ
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16 : 2020/03/23(月) 14:43:10 ID:oJG4a47Y0.net
間違いなくシュタゲ
28 : 2020/03/23(月) 15:50:17.42 ID:LHoVlk1d0.net
>>16
ノベルゲー全般
もっといえばゲームに限らず小説全体が序盤に世界観に入り込めるまでの時間が苦痛だ
世界観に入り込んでしまったら食い入る様に見れるんだが
ノベルゲー全般
もっといえばゲームに限らず小説全体が序盤に世界観に入り込めるまでの時間が苦痛だ
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17 : 2020/03/23(月) 14:45:48 ID:BxUW13Th0.net
リッジレーサー7はニトロの種類が終盤になるまでろくに解放されないのが残念だった
車はどんどん解放されても4や5と違ってあまり性能や挙動に差が無いし
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18 : 2020/03/23(月) 14:48:20 ID:t4IU4xkkd.net
システム解放が遅すぎると萎える
19 : 2020/03/23(月) 14:53:56.36 ID:r162dmz2d.net
序盤つまらなければその時点で糞ゲー
いくら中盤から終盤が面白くてもそのために序盤の苦行を強いるようじゃダメ
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20 : 2020/03/23(月) 14:54:58 ID:zmFbQT1Vp.net
最近のコントラ
21 : 2020/03/23(月) 15:07:30 ID:B7n7K3yBd.net
序盤つまらないのは洋ゲー全部
22 : 2020/03/23(月) 15:12:01 ID:0p7vnYN5r.net
ゼノブレイド2
23 : 2020/03/23(月) 15:21:20 ID:4rmFQpMTa.net
ホロウナイト
24 : 2020/03/23(月) 15:33:04 ID:2Q7IdpMC0.net
チュートリアルに人物の説明も世界観の説明もストーリーも絡めてみました
っていうのがホント嫌だリメイクやリマスターされても買う気が無くなる
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25 : 2020/03/23(月) 15:33:15 ID:yvRw17M70.net
序盤から面白いゲームはアホ向けの浅いゲームが多い
26 : 2020/03/23(月) 15:35:23 ID:HOdIymed0.net
ゼノブレ2
4章までのシナリオがつまらなさ過ぎた
4章までのシナリオがつまらなさ過ぎた
27 : 2020/03/23(月) 15:49:27.83 ID:UWyHO8NVd.net
FF12とかじゃないか?
ガンビット揃えて組み合わせる楽しみは前半ではあまりできなかったしな
ガンビット揃えて組み合わせる楽しみは前半ではあまりできなかったしな
36 : 2020/03/23(月) 17:25:41 ID:K+uZFeump.net
>>27
でもシナリオは前半の方が面白いっていうね
でもシナリオは前半の方が面白いっていうね
29 : 2020/03/23(月) 15:56:46 ID:Iken+lvld.net
EOEだな
まるで意味がわからない上に制限がありすぎる
まるで意味がわからない上に制限がありすぎる
30 : 2020/03/23(月) 16:13:20 ID:W2LAOomJ0.net
一個一個の名前出てこないけど先に進めるとアイテムとか技とかが増えていって楽しくなるけど最初は単調な動きしかできないアクションゲームとか全部そうだったな
31 : 2020/03/23(月) 16:14:38 ID:IDszme7Bd.net
rpgとか育成要素あるのは最初できること少なくて単調なの多い
32 : 2020/03/23(月) 16:31:59.61 ID:ndaZsoeM0.net
起承転結で最も面白く無いのは起だからな
むしろ面白いのは極々少数だし
そんな作品があったらもっと崇めてもいい
むしろ面白いのは極々少数だし
そんな作品があったらもっと崇めてもいい
37 : 2020/03/23(月) 20:56:36.84 ID:C0D70d+q0.net
>>32
90年代頃は、Gガンダムやヴァルキリープロファイルみたいな
むしろ「起」を根底からひっくり返す「転」の部分が強烈に面白い作品が多かった。そこまで至るまでが長いが…
身内に騙されてるのにずっと気付かないまま真っ赤な嘘の使命感でこれまでやってきた主人公が、ようやく真実に気付いてショック展開
90年代頃は、Gガンダムやヴァルキリープロファイルみたいな
むしろ「起」を根底からひっくり返す「転」の部分が強烈に面白い作品が多かった。そこまで至るまでが長いが…
身内に騙されてるのにずっと気付かないまま真っ赤な嘘の使命感でこれまでやってきた主人公が、ようやく真実に気付いてショック展開
33 : 2020/03/23(月) 16:36:07.58 ID:V6e9aiowa.net
それを意識してかあえて本編では時期的に手に入らない装備を揃えてる体験版とかあったな
35 : 2020/03/23(月) 16:42:14.16 ID:W2LAOomJ0.net
>>33
スマホゲーのCβでもあるな
少し先で手に入る装備が序盤から用意されてたり課金要素のアイテムが多めに配られてさくさく気味に成長できる
スマホゲーの場合はその後に本番始まってから糞運営呼ばれる悲しいことになるけど
スマホゲーのCβでもあるな
少し先で手に入る装備が序盤から用意されてたり課金要素のアイテムが多めに配られてさくさく気味に成長できる
スマホゲーの場合はその後に本番始まってから糞運営呼ばれる悲しいことになるけど
38 : 2020/03/23(月) 21:05:07.35 ID:KlV0aziW0.net
デイズゴーン